Escuché en la radio que Microsoft ya había comprado a Yahoo; pero luego de tanto buscar en la red encontré que hasta ahora la compañía de Internet Yahoo estaría estudiando una alianza con Google como una forma de eludir la propuesta de compra de 30.000 millones de euros de Microsoft, según ha afirmado a Reuters una fuente cercana a la estrategia de Yahoo.
Yahoo se resiste.
Escuché en la radio que Microsoft ya había comprado a Yahoo; pero luego de tanto buscar en la red encontré que hasta ahora la compañía de Internet Yahoo estaría estudiando una alianza con Google como una forma de eludir la propuesta de compra de 30.000 millones de euros de Microsoft, según ha afirmado a Reuters una fuente cercana a la estrategia de Yahoo.
Hallada la flota perdida de Hitler.

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En el fondo de Mar Negro acaban de aparecer los restos de tres submarinos de guerra alemanes que Adolf Hitler envió para atacar a los barcos rusos durante la Segunda Guerra Mundial.
El descubrimiento de la apodada como “flota perdida de Hitler” ha sido realizado por el ingeniero turco Selçuk Kolay, que para establecer la posición de los aparatos recurrió a los archivos históricos alemanes, entrevistó a algunos supervivientes de la contienda y analizó mediante sónar el fondo marino. Kolay ha identificado que se trata de las naves U20, U23 y U19, halladas a 25, 50 y 500 metros de profundidad respectivamente.
Según los historiadores, estos tres submarinos habían estado hundiendo barcos británicos en el Mar del Norte antes de ser trasladados al Mar Negro. En concreto el U23 fue pilotado por el popular capitán Otto Kretschener, que hundió 44 buques con 266.929 toneladas en los primeros años de la contienda.
Fuente: Muy interesante.
Las nuevas entregas Marvel.
Los creadores de Marvel no dan tregua a su ingenio, continúan realizando interantes historias para mantener viva la industria del comic.
Naruto Destiny para DS
El famoso personaje de Manga y Anime sigue acaparando todas las vías de entretenimiento.Leer Mas | Cerrar
La lista de juegos existentes basados en las aventuras de Naruto y compañía es tal que ya no se puede contar con los dedos de las manos. El famoso ninja ha llegado a la mayoría de plataformas actuales, repitiendo aparición en muchos de los casos. Así ha ocurrido en Nintendo DS, donde sus fans japoneses han encontrado juegos de todo tipo. En tierras europeas ya hemos disfrutado con Naruto Ninja Council y pronto llegará “Naruto: Ninja Destiny”, un juego de lucha 3D que tratará de sorprender al público. Lo hará con una versión mejorada respecto a la nipona, la cual no fue bien recibida por la prensa debido a notables fallos en su planteamiento. Pero desde su lanzamiento japonés ya ha pasado más de un año, tiempo suficiente para que sus creadores lo hayan lavado de cara con el objetivo de recuperar su honor con los usuarios occidentales. Algo que confiamos conseguirán, dado que son los componentes de Dream Factory, una veterana desarrolladora nipona experta en juegos de lucha (anteriormente crearon la saga Tobal y títulos como “Ehrgeiz” o “The Bouncer”).
La lista de juegos existentes basados en las aventuras de Naruto y compañía es tal que ya no se puede contar con los dedos de las manos. El famoso ninja ha llegado a la mayoría de plataformas actuales, repitiendo aparición en muchos de los casos. Así ha ocurrido en Nintendo DS, donde sus fans japoneses han encontrado juegos de todo tipo. En tierras europeas ya hemos disfrutado con Naruto Ninja Council y pronto llegará “Naruto: Ninja Destiny”, un juego de lucha 3D que tratará de sorprender al público. Lo hará con una versión mejorada respecto a la nipona, la cual no fue bien recibida por la prensa debido a notables fallos en su planteamiento. Pero desde su lanzamiento japonés ya ha pasado más de un año, tiempo suficiente para que sus creadores lo hayan lavado de cara con el objetivo de recuperar su honor con los usuarios occidentales. Algo que confiamos conseguirán, dado que son los componentes de Dream Factory, una veterana desarrolladora nipona experta en juegos de lucha (anteriormente crearon la saga Tobal y títulos como “Ehrgeiz” o “The Bouncer”).
JUGABILIDAD:
El guión del juego se sitúa en el arco argumental relacionado con Sasuke. En su modo historia, controlando a Naruto, vamos reviviendo los combates más importantes de la saga hasta el episodio 140 del anime. A medida que progresamos en ésta modalidad se desbloquean personajes que posteriormente podremos usar en los demás modos: Arcade y Versus, éste último tanto contra la computadora o contra un segundo jugador en conexión local. El plantel definitivo de luchadores será de 16 personajes, entre ellos Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Kakashi, Shikamaru, Guy, Gaara, Jiraiya, Orochimaru, Tsunade, Itachi, Temari, Sasuke Cursed Seal Level 2 y One Tailed Naruto. Como añadido, algunos luchadores (Sasuke, Shikamaru, Temari y Gaara) tendrán uniformes actualizados.
En la versión original japonesa nos encontrábamos con un juego de lucha 3D 1 vs 1 como los vistos en consolas de salón. Aunque imponente gráficamente, adolecía de un sistema de combos demasiado artificial, pocos movimientos, y un ritmo de juego lento. En él la pantalla táctil se utiliza para activar distintos objetos, como potenciadores de fuerza y velocidad o recuperadores de energía. Éste aspecto se mantendrá en la edición occidental, pero ésta contará con un sistema de combate más rápido y movimientos adicionales. También habrá más objetos, trajes, y escenas, por lo que todo apunta a que ésta vez sí dejará buena impresión entre los usuarios.
A NIVEL TECNICO:
Aún con sus defectos, no han sido pocos quienes han catalogado a “Naruto: Ninja Destiny” como el mejor juego de lucha 3D aparecido en Nintendo DS. Lo cierto es que sus rivales son escasos, por lo que tampoco es difícil hacerse con tal galardón. Gracias al lanzamiento de éste título más de una desarrolladora perderá el miedo a crear juegos de lucha 3D para la consola de Nintendo. El resultado es notable. Los gráficos cuentan con una alta calidad, las animaciones realizan un trabajo a la altura de sistemas más potentes, y los efectos especiales, aunque denotan su naturaleza portátil, cuentan con un aspecto más que aceptable. No sería extraño que a partir de ahora se abandonara la habitual estética 2D utilizada por muchas compañías en sus adaptaciones para ofrecer gráficos 3D, como se está haciendo en la PSP de Sony. Y según han prometido los responsables del juego, la versión occidental contará con gráficos revisados, con lo que aún serán mejores.
Otro aspecto que esperamos ver modificado es el del sonido. El catálogo de voces disponible en la edición japonesa es muy reducido (rozando el ridículo) y los efectos que suenan acompañando los impactos y ataques especiales parecen de otra era. Con la banda sonora ocurre lo mismo, y es que cuenta con una calidad similar a la de los añejos midis de antaño. Afortunadamente, todo se planea remozar cara a su lanzamiento en tierras occidentales. Queda saber si sus responsables incluirán voces americanas en el juego o si se mantendrán las originales japonesas.
CONCLUSION:
Naruto no está teniendo mucha suerte en el mercado occidental, especialmente debido al gran tiempo de margen que separa al lanzamiento original japonés con el europeo y americano. Aún así, todo apunta a que en ésta ocasión, y esperando que sirva de precedente, vamos a poder deleitarnos con un juego que superará los resultados plasmados en su edición original. Si los pronósticos no fallan, podríamos encontrarnos ante uno de los mejores representantes del género de la lucha 3D en Nintendo DS. Pero para comprobar los resultados de las novedades introducidas deberemos esperar un poco, dado que el título no aparecerá en nuestras tiendas hasta el día 15 de febrero.
Fuente: Ociogames.com
Sansón, héroe de Israel

Según la Biblia (Reina Valera de 1960), (Jueces 13:24 Cf. Heb 11.32). El nombre Sansón se deriva de la palabra hebrea Shemesh (sumerio Shamash), que significa sol y que aparece con frecuencia en los nombres propios de los pueblos semitas. A 3 km al sur de Zora, el pueblo natal de Sansón (Jue 13.2), se encontraba la ciudad de Bet-Shemesh, casa del sol.
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Sansón nació sobre el siglo XI a.C., una época en la que los israelitas eran oprimidos por los filisteos. Un ángel de Dios se apareció a Manoa, de la tribu de Dan, en la ciudad de Zora, y a su mujer, que era estéril. El ángel les predijo que su hijo liberaría a Israel de los filisteos. Según él, la futura madre no debía tomar bebidas alcohólicas ni comer nada impuro. De acuerdo al nazareato (consagración a Dios), el hijo no debía cortarse el pelo.
Siendo joven, Sansón deja su pueblo para visitar las ciudades filisteas, donde se enamora de una mujer de la ciudad de Timnat, con quien decide contraer matrimonio, a pesar de la oposición de sus padres, que prefieren una joven israelita. De hecho, esta decisión es parte de un plan de Dios para atacar a los filisteos. De camino a la petición de mano, es atacado por un león al que da muerte. Yendo a la boda, observa entre los huesos del león un enjambre de abejas con miel, que ofrece a sus padres.
En la fiesta de boda organizada por Sansón, el héroe propone a treinta mozos filisteos un acertijo; si lo resuelven, les daría treinta piezas de lino fino y otros tantos vestidos. Si no, ellos les harían el mismo regalo a Sansón. Tenían los siete días que duraba la fiesta para resolverlo. El acertijo es el siguiente: «Del que come salió comida, y del fuerte salió dulzura». El enigma es una referencia al león que mató y la miel que de él salió. Como sólo Sansón estaba presente en esa lucha, los treinta mozos no pueden obtener respuesta durante tres días. Al cuarto, se dirigen a su mujer, amenazándola con prender fuego a ella y a la casa de su padre si no descubre la solución. Ante los lloros de su esposa, Sansón decide al séptimo día contarle la respuesta, y ella se la da a sus paisanos. Antes de la puesta de Sol de ese séptimo día, los filisteos le hablan: «¿Qué hay más dulce que la miel, qué hay más fuerte que el léon?». Sansón responde: «Si no hubieseis arado con mi novilla, no habríais adivinado mi acertijo» Baja entonces a Ascalón, mata a treinta hombres, a los que roba sus vestidos, y se los da a los mozos. Al llegar a casa de su padre, su esposa es dada a otro hombre. Cuando Sansón quiere verla, su suegro se niega, pero le ofrece la hermana menor de la mujer, más bella. En represalia, el israelita caza a trescientas zorras, atándolas por el rabo de dos en dos, y poniendo una tea entre ambos rabos, suelta a los animales por el campo, haciendo arder todas las cosechas enemigas. Para vengarse, los filisteos queman a su mujer y la casa del padre de ésta, a lo que Sansón responde dando a una paliza a muchos de ellos.
Tras esto, se refugia en la roca de Etán. Mientras tanto, los filisteos acuden a Juda pidiendo a Sansón. Tres mil hombres de este pueblo le encuentran, y prometiéndole no matarle, le atan y se disponen a entregarle. Pero cuando esto iba a ocurrir, Sansón rompe las cuerdas, se libera, y usando la quijada de un asno, mata a mil filisteos. Después de esto, es juez de Israel durante veinte años.
Tras ese tiempo, Sansón huye a Gaza, quedándose en casa de una prostituta. Sus enemigos le esperan a la entrada de la ciudad para matarle, pero aprovechando la noche, rompe la puerta y se la lleva al monte en frente de Hebŕon. Allí se enamora de Dalila. Los filisteos, a cambio de monedas de plata, la incitan a seducir al hombre y lograr así que le revele el secreto de su fuerza. Sansón le engaña, respondiéndola que sería vencido si le atasen con siete cuerdas húmedas. Dalila le hace caso y le ata, pero él rompe las cuerdas fácilmente. La mujer vuelve a preguntarle, a lo que él responde que bastaría con atarle con cuerdas nuevas para que se convirtiese en un hombre normal. Ella le hace caso y él vuelve a romperlas con facilidad. Dalila insiste en querer saber su secreto, y Sansón vuelve a mentirle, diciéndole que se debilitaría si le atasen sus siete trenzas con hilos, sujetándolas con clavos. Ella lo intenta y vuelve a fracasar por tercera vez. Tras mucha insistencia por parte de la mujer, Sansón le confiesa que perderá toda su fuerza si le cortan el pelo. Así lo hace un sirviente, y habiendo roto el juramento nazareno, Dios le abandona y le deja sin su extraordinaria fuerza. Los filisteos le capturan, le sacan los ojos y le llevan a Gaza, donde, prisionero, trabaja moliendo grano. No obstante, su pelo vuelve a crecer, de modo que va recuperando su hercúlea fuerza.
Un día, los jefes filisteos se reúnen en el templo para ofrecer un sacrificio a su dios, Dagón, por haber puesto en sus manos a su enemigo. Hacen llamar a Sansón para que les entretenga a ellos y a las tres mil personas que allí habían. El israelita pide al joven que le conducía que le deje entre las columnas sobre las que descansa el edificio, para poder descansar. Sansón invoca al Señor:
"Señor, Señor, te lo suplico, acuérdate de mí. Dame fuerzas sólo una vez más, y de un sólo golpe me vengaré de todos los filisteos por la pérdida de mis ojos.". Haciendo fuerza sobre las columnas, añadió: "Muera yo con los filisteos".
El edificio se vinó abajo, de tal forma que mató a más personas al morir de las que había matado durante toda su vida. Sus familiares recuperan su cuerpo y le entierran cerca de la tumba de su padre, Manoa.
Monte Everest

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El Monte Everest es la montaña más alta de la Tierra, con 8.844 msnm. Está localizada en las coordenadas 27°59′16″N, 86°56′40″E (27.987778° N, 86.944444° E), en el Himalaya, en el continente asiático, y marca la frontera entre Nepal y Tibet. En Nepal es llamado Sagarmatha (la frente del cielo) y en China Chomolungma o Qomolangma Feng (madre del universo). La montaña fue nombrada Everest en honor de Sir George Everest, británico, topógrafo general de la India, en 1865.
TOPONIMIA
El nombre tibetano para el monte Everest es Chomolungma o Qomolangma (que significa "Madre del universo"), y el nombre chino correspondiente es Zhūmùlǎngmǎ Fēng o Shèngmǔ Fēng.
De acuerdo a los registros ingleses de mediados del s. XIX, el nombre local en Darjeeling para la montaña era Deodungha, o "Montaña sagrada".[1]. En los años 60, el Gobierno de Nepal dio a la montaña un nombre oficial en nepalí: Sagarmatha (सगरमाथा), que significa "cabeza del cielo".
En 1865, el británico Andrew Waugh, topógrafo general británico de la India, le dio el primer nombre inglés a la montaña. Anteriormente se denominaba como "pico gamma", "pico b", "pico afilado h" o "Pico XV". En aquella época, tanto el Nepal como el Tíbet se mantenían cerrados a los viajeros extranjeros. Respecto al nombre la montaña Andrew Waugh escribió:
El Coronel George Everest, mi jefe y respetado predecesor en el cargo me recomendó asignar el auténtico nombre nativo o local a cada elemento geográfico, pero aquí se encuentra una montaña, probablemente la más alta del mundo, que no cuenta con ningún nombre local que hayamos podido descubrir y cuyo nombre nativo, si existe, probablemente no lo encontraremos hasta que nos sea permitido penetrar en el Nepal. Mientras tanto es mi deber y mi privilegio asignar un nombre por el que sea conocido entre ciudadanos y geógrafos y convertirse en un nombre conocido en las naciones civilizadas.
Waugh escogió que el nombre de la montaña fuera el nombre de su predecesor George Everest, primero utilizando la ortografía Mont Everest, y posteriormente Monte Everest. Curiosamente, la pronunciación actual de Everest difiere de la pronunciación original del apellido de "Sir George Everest".
A principios de los años 60, el Gobierno de Nepal se dio cuenta de que el Monte Everest no tenía nombre nepalí. Ello es así porque la montaña no era conocida ni tenia nombre en Nepal, es decir en el Valle de Katmandú y áreas circundantes y comenzó a buscarle un nombre. El nombre tibetano/sherpa no era aceptable ya que iba en contra de la política de nepalización del país así que se inventó uno nuevo Sagarmatha (सगरमाथा) creado por Baburam Acharya.
En 2002, el periódico chino Diario del Pueblo publica un artículo pronunciándose en contra del uso constante del nombre ingles en Mundo Occidental, insistiendo que debería utilizarse su nombre tibetano. El periódico argumentaba que el nombre chino (realmente un nombre tibetano) es anterior al inglés, ya que el nombre "Monte Qomolangma" se encuentra marcado en mapas chinos con una antigüedad de 280 años.[1]
Para un dato extenso de esta interesante montaña, pueden dirigirse al siguiente enlace en donde no les faltará un punto por ver del mismo.
Fuente: Wikipedia
Microsoft quiere dominar Yahoo.
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En los últimos años, el buscador ha tenido problemas para competir contra Google que también es un competidor de Microsoft. Por eso ha tenido que recortar sus previsiones, además de gastar unos US$300 millones adicionales para reanimar a la compañía.
Su jefe ejecutivo y cofundador, Jeff Yang, anunció este martes que pensaba despedir a 1.000 trabajadores -el 7% de su planta de personal- como parte del proceso de reestructuración de la empresa. El anuncio fue hecho antes de que abrieran los mercados en Estados Unidos, un día después de que el ex jefe ejecutivo de Yahoo, Terry Semel, renunciara como presidente no ejecutivo de la firma de Internet.
Los ejecutivos de Yahoo y Microsoft admiten que la unión de ambas empresas se realizaría a punta de pistola, y que google es quien tiene la pistola. Por eso la adquisición de Yahoo por parte de Microsoft daría como resultado la fusión de esfuerzos de ambas empresas para soportar la fuerte competecia que significa Google tanto como portar de internet como desarrollador de software.
Oídos especiales.

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De discernir y escoger con tanta precisión a qué sonidos prestamos atención se encarga nuestro cerebro, concretamente las neuronas de nuestra corteza auditiva, que analizan las diferentes longitudes, frecuencias y volúmenes que bombardean los oídos. Científicos del Centro para Ciencia Computacional Swartz del Cold Spring Harbor Laboratory (CSHL) han estudiado a fondo su funcionamiento en ratas y han llegado a la conclusión de que sólo un grupo pequeño de las neuronas de la corteza auditiva de los mamíferos (5%) reaccionan cuando los sonidos alcanzan una alta intensidad. Según Anthony Zador, el “oído cerebral” está dividido en “tropas” especializadas de neuronas sensibles a diferentes “estímulos óptimos”. Y, por lo tanto, cada grupo de neuronas auditivas permanece en absoluto silencio la mayor parte del tiempo.
El descubrimiento, dice Zador, ayudará a entender mejor cómo funcionan nuestros órganos sensoriales. “El objetivo de los sentidos es captar una señal de nuestro entorno y utilizarla para dirigir nuestro comportamiento”, explica. Y asegura que nuestro cerebro ha tenido que aprender a identificar todo tipo de señales externas para sobrevivir.
Fuente: Muy interesante.
Cyd: Algo muy parecido pasa con la vista. En varias ocaciones me ha sucedido que algún objeto llama mi atención, y estoy tan enfocado viendo ese objeto que todo lo demás pasa a segundo plano y no lo veo. Por ej, hoy en la ferretería estaba muy atento a una interesante fuente hecha a partir de un block común y corriente, entonces cuando quité mi etención de la fuente vi un objeto más ingenioso justamente delante de la misma.
Premio Nacional de la Juventud
Este pasado Jueves en la noche se transmitió desde el palacio presidencial el Premio Nacional de la Juventud, veamos lo sucedido.Leer Mas | Cerrar
El presidente Leonel Fernández y el vicepresidente de la República, Rafael Alburquerque encabezaron este jueves la duodécima entrega del Premio Nacional de la Juventud, donde fueron galardonados varios jóvenes que se destacaron por sus labores profesionales y sociales.
La actividad organizada por la Secretaría de Estado de la Juventud (SEJ) en el Salón Las Cariátides del Palacio Nacional, contó con la presencia de la Primera Dama, Margarita Cedeño de Fernández, empresarios, legisladores, funcionarios y representantes de la sociedad civil.
En la ceremonia transmitida por una cadena de radio y televisión fueron distinguidos por el primer mandatario con el Premio a la Juventud en el renglón Deportes, Yudelkis Maridalia Contreras, en Desarrollo Cultural, Mauricio Brito Sánchez, en Servicios y Liderazgo Rural, Julio Alberto Lluberes Tejada, Aportes a los Derechos Humanos, la Niñez y la Juventud, Zaira Félix Polanco, Mérito Estudiantil, Leidy Ysabel Hernández, Superación y Logros Personales, Alberto Zayas Coronado y Bienestar Social, Crucito Ovalles Restituyo.
También, en Aportes a la Salud fue galardonada Ángel Alejandro Mora, en Aportes a la Cultura de Paz, Adela Mercedes Restituyo Martes, en Desarrollo de Superación Empresarial, Laurentino Genao, Servicios Sociales Voluntarios a Favor de la Comunidad, Pablo Vicente Bautista, Jóvenes Destacados en el Exterior, Rossevelt Montás, a quien además le entregaron el Gran Premio a la Juventud, y en Liderazgo Religioso, Político y Profesional, César Alberto Dagán, secretario de la Juventud del Partido Reformista Social Cristiano.
La SEJ otorgó premios especiales a la sección Esquina Joven del periódico Hoy en la persona del empresario José Luis Corripio y a su coordinador Fernando Quiroz, así como a José Ignacio Morales (El Artístico) por su labor a favor de los jóvenes del país.
En la ceremonia el secretario de la Juventud, Manuel Crespo, dijo que todo lo que ha logrado esa institución y el sector se debe al apoyo recibido del Presidente de la República.
Dijo que hace una semana fue celebrado el Foro de la Juventud a fin de definir la política del sector joven, el que contó con la participación de más de 400 representantes.
El licenciado Crespo manifestó que la juventud representa el 50 por ciento del electorado en estas elecciones y que por tanto debe ser una prioridad en la agenda de Estado.
De su lado, Eugenio Rovinet, vicepresidente de la organización Iberoamericana de la Juventud, dijo que ha sido testigo de los avances y el compromiso del Gobierno dominicano con la juventud.
Precisó que más de 20 mil jóvenes han sido beneficiados con los programas de becas de estudios que otorga el Estado dominicano y mencionó como parte de las realizaciones oficiales a favor de ese sector el desayuno escolar.
Felicitó al Presidente Fernández y al Vicepresidente por el rol desempeñado por la República Dominicana en la pasada Cumbre Iberoamericana.
En el acto, también habló el empresario Pepín Corripio, quien exhortó a la juventud a seguir el ejemplo de los homenajeados y continuar con el esfuerzo hacia el progreso y el desarrollo.
La parte artística estuvo a cargo de la cantante dominicana en el extranjero, Anaís y Wason Brasoban.
Estuvieron presentes los secretarios administrativos de la Presidencia, Luis Manuel Bonetti, de Educación Superior, Ciencia y Tecnología, Ligia Amada, y el presidente de la Cámara de Diputados, Julio César Valentín, entre otros.
Arnold Schwarzenegger respalda a McCain
Quien iva a imaginar que nuestro ´´Terminator´´ estaría en un mundo político. He aquí una de las cosas sumamente serias de las que están sucediendo con nuestro Arnold.Leer Mas | Cerrar
El gobernador de California, Arnold Schwarzenegger, hizo público ayer su respaldo a la candidatura del senador John McCain hacia la presidencia de Estados Unidos.
"Hablando del futuro es por lo que respaldo al senador McCain", afirmó el actor en un acto celebrado en una fábrica de California que produce con energía solar.
Schwarzenegger aseguró que McCain es "un cruzado" en la protección del medio ambiente y de la economía, un "fantástico y extraordinario servidor público" y "un héroe estadounidense".
El senador por Arizona, que lidera la carrera por la nominación en el partido republicano para ser candidato a presidente, aseguró sentirse "muy honrado" por el "respaldo y apoyo" de Schwarzenegger.
Al acto asistió también el ex alcalde de Nueva York Rudy Giuliani, sólo un día después de abandonar la carrera presidencial y de manifestar su respaldo a McCain. Los apoyos de Giuliani y Schwarzenegger suponen un espaldarazo extra a las aspiraciones de McCain para el "Supermartes" 5 de febrero.
Entre los 21 estados que celebrarán sus primarias y "caucus" en la cita, California y Nueva York son los que más delegados reparten: 173 y 101, respectivamente. dpa ge mv.
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